6/23 FNM

2017年6月24日 Magic: The Gathering
禁止改定後の初フライデーは1-2でした。
もうボロボロですね。

使用デッキは久々のマルドゥ機体。

1回戦 川島さん。使用デッキジャンドエナジー。
結果は0-2負け。
いつも通りの黒緑エネルギーやろうと思ってたら獲物道出てきてキランが出てきていっぱい食わされました。
キラン出てきてキランようにプッシュ抱えてたら像2体出てきてボコられた。ブロックで相打ちしたり、いろいろやってたけどキランの圧力に必要以上にビビってたかも。でもプッシュ取っとかないとキランで死ぬしなー。んー。
2戦目は除去が濃い手札でキープ。2ターン目のドローが造り手でプランがだいぶ変わってしまった。キランが割られてもうないだろと思ってた造反者の解放に収集艇が割られ、チャンドラでマナ加速から燻蒸が間に合わなくなり死亡。
ちょっと悠長にプレイしすぎたかなー。それに川島さんに全然勝てないんだけど…

2回戦目 アベさん。使用デッキ赤緑エネルギー。
結果は0-2負け。

んー。正直勝ちを拾えたけどプレミで勝てなかった。2戦目は墓地にたかり屋が2体しかおらず戻すのためらい次のドローしか考えてなくて負けちゃった。たかり屋戻してたらギデオンとたかり屋で8点いってバリスタで止めだったにになー。思考停止良くない。停止して、考えて。停止して考えて。を繰り返してるから勝てないんだな。ほんとに情けない。次のドローとかより今のリソースで勝てるからを必死で考えないとダメだった。完全に考えが浅くなってた。

3回戦 店長 使用デッキ青赤コントロール。
結果は2-0で勝ち。

やっと1勝。
それも店長が土地引きすぎるっていう事故。2戦目はマグマのしぶき4回と癇癪2、集団的抵抗1とかあと他にも除去られたかな?とにかく除去されまくったけど、こっちもクリーチャーばっか引きまくってなんとか勝ち。店長の土地事故に救われた感。

んー、久々に使ったせいかマルドゥ機体難しかったなー。特に見習い4枚入れて序盤にタコ殴り使用にかえたせいか、中盤以降のカードが弱すぎて弱すぎて。見習いとバリスタ入れた反動でプッシュが2枚だけだから除去も弱く、そもそも1ターン目に1マナクリーチャー置くために見習い増量したにもかかわらず1ターン目に置けたのは店長の時だけっていう。破滅の刻には剥削?とかいう3点火力かアーティファクト破壊のインスタントも出てくるし、今でも刻み角とかマグマのしぶきとかあって結構キツい気がする。でもこないだのpptqにはマルドゥ機体に0-2したから結局はプレイングなんだろうな。それにあの時は2戦とも土地2枚止まりだったから当たり前か。

誰か俺に手取り足取り戦い方教えてください。(笑)


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